Server
Online
4 spelers · max 50
Hardcore · Java 26.3
Eén leven telt, tot de timer om is. Je blijft even bij je doodplek, en daarna loopt de revive-timer ook als je offline bent.
play.example.com
Server
4 spelers · max 50
Seizoen
Uren staan in de tabel hieronder
Versie
Demo Hardcore
Season 3 starts in
--:--:--
Aankondiging
4 nov. 2026
Buiten deze uren blijft de wereld dicht. De klok volgt Europe/Brussels.
| Dag | Open | Dicht |
|---|---|---|
| ma-vr | 19:00 | 22:00 |
| za-zo | 14:00 | 23:00 |
De dood telt. Je blijft even als spectator op die coördinaten, en daarna wacht de revive-timer ook als je offline bent. Items volgen de serverregels: keepInventory, een permissie, of een recovery-token.
De streep is echte tijd sinds je laatste getelde dood, ook offline. Een mijlpaal kan meerdere beloningen geven. Een getelde dood haalt die beloning weer weg. Een dood tijdens opstartgratie telt niet.
Alleen schade van een speler of, als de beheerder dat aanzet, van een mob start de timer. Val, lava en verdrinking doen dat niet. Uitloggen of van server wisselen tijdens de timer telt als een dood.
Na een ingesteld aantal doden blijf je dood tot een stafflid je revivet of het seizoen opnieuw begint. Een seizoensreset zet de doden, de strepen en de mijlpalen op het hele netwerk terug.